Bogenfertigkeit erlernen
Bevor man in die freie Mine geht, um den Ork der das ULU-MULU bauen kann zu finden, sollte man sich entweder die Bogen- oder Armbrustfertigkeit aneignen. Die Höhlen sind weit verzweigt und überall sind Gardisten mit ihren Armbrüsten, die einen schon zur Verzweiflung bringen können. Als Magier ist diese Maßnahme nicht nötig. In dem Fall könnte die Rune Kugelblitz (bekommt man bei Riordian) nicht schaden!
Kein Schaden bei einem Fall
Wenn man von einer beliebigen Höhe runterfallen will, aber nicht genügend Akrobatik hat, muss man einfach das Schwert ziehen, runterspringen und während des Sprunges abblocken. Wenn man landet, nimmt man keinen Schaden (mit ein bisschen Übung ist das sehr nützlich)!
Werde Mud los
Um Mud loszuwerden, verprügelt ihn einfach bis seine Energieanzeige leer ist! Dann will er nichts mehr mit euch zu tun haben.
Schlösser knacken
Wenn ihr im alten Lager seid, gibt es einen leichten und einfachen Trick, schnell an eine gute Ausrüstung zu kommen. Wenn ihr beim Marktplatz seid, wo ihr Dexter und so findet, gibt es auf der linken Seite bei den Häusern, (wenn ihr aus der Richtung kommt wo Whistler sitzt links an den Hütten vorbeigeht) zwei besondere Türen. Sie sind edler als die anderen so ein wenig mit Gold verziert und haben ein Schloss was ihr knacken solltet. Ihr solltet drei bis fünf Dietriche haben. Ihr müsst auch nicht das Talent "Schlösser knacken" ausbilden sondern macht folgendes:
Passt auf, das der Verkäufer nicht in der Nähe ist! Geht an eine der zwei Türen und drückt
STRG und die Pfeiltaste
Oben, dann probiert die Türen zu knacken indem ihr die Pfeiltasten
Rechts und
Links benutzt. Jedes Schloss im Spiel hat eine bestimmte Kombination der Pfeiltasten um geknackt zu werden. Versucht einfach in eine der Türen reinzukommen, ohne erwischt zu werden (am Besten Nachts). Solltet ihr es schaffen das Schloss zu knacken, dann öffnet die Tür und betretet den Raum.
Dort stehen in beiden Räumen Kisten mit: Waffen, Nahrung, Heiltränken, Schriften und Bögen usw. Damit solltet ihr dann ohne viel Aufwand gut in das Spiel starten können und sofort mit guten Waffen kämpfen können. Übrigens könnt ihr abends, wenn es noch nicht zu spät ist, in die Häuser der Buddler. Wenn ihr zur rechten Zeit dort seid, könnt ihr die Truhen von den Buddlern einfach knacken und den Inhalt nehmen. Passt aber auf das euch keiner beim Betreten der Hütte erwischt! Sonst geht raus, wartet bis der Typ oder wer auch immer fort ist und versucht es dann erneut.
Schnell in die Burg
Wenn ihr schnell in die Burg wollt, geht einfach vor die zwei Schatten, die den Eingang bewachen, zieht die Waffe und rennt durch. Die Wachen werden auch die Waffen ziehen und werden dich nicht ansprechen oder Alarm schlagen.
Minecrawler Nest
Wenn ihr es in dem Nest nicht schafft, weil ihr zu schwach seid, dann geht zu den Minecrawlern und wartet, bis sie euch verfolgen. Lauft dann bis zu den Templern, die erledigen die Crawler. Dann geht ihr zu den Nächsten und immer so weiter. Aber Achtung, wenn ihr zu schnell seid, dann gehen sie wieder zurück und ihr müsst das Anlocken wiederholen.
Erz und gute Waffen
Es gibt im alten Lager einen Händler der Fisk heißt. Er verkauft Waffen u.ä. und das zu höllischen Preisen! Wenn ihr die Waffen haben wollt, dann müsst ihr den Gardisten, der neben Fisk steht, K.O. schlagen und (wichtig!) seine Waffen nehmen. Nun macht ihr euch an Fisk und verprügelt ihn. Wenn er am Boden liegt, dürft ihr ihn auf keinen Fall töten, denn er hat jedes Kapitel neue Ware und so könnt ihr ihn jedes mal verprügeln.
Wenn ihr es nicht schafft ihn beim Ersten mal ganz auszurauben, dann auf keinen Fall ein zweites mal verprügeln, weil dann ein Gardist auf euch schießt und ihr dann so gut wie tot seid. Ihr könnt Fisk auch als Gardist oder Schatten angreifen.
Schwebetrick
Wenn ihr Schweben wollt, dann geht ihr am Besten zu einer Klippe. Da drückt ihr die Tab-Taste. Dann müsst ihr nur noch
K drücken (funktioniert nur im Marvin mode) und siehe da: ihr schwebt.
Ehrlich Dämonenbeschwörer werden
Wenn ihr den Rang Dämonenbeschwörer erreichen wollt, müsst ihr erst einmal Feuermagier werden. Danach werdet ihr verbannt und so könnt ihr nach vielen Aufträgen vom neuen Lager auch Wassermagier werden. Auch dort werdet ihr verbannt, weil ihr die Magie des Erzes für euer heiß geliebtes Uriziel braucht. Danach müsst ihr ein bisschen für Xardas arbeiten und irgendwann fragt er euch, ob ihr Dämonenbeschwörer werden wollt.
Gute Sachen ohne Cheats bekommen
Wer am Anfang des Spieles schnell eine gute Waffe, eine leichte Armbrust, Erz und andere Sachen bekommen will, aber ohne Cheats spielt, muss um das alte Lager laufen. Dort sieht man eine Barrikade gegen die Orks. Da stehen zwei Gardisten und sagen euch, dass ab dieser Barrikade das Orkgebiet beginnt, und wollen euer Erz. Ihr sagt dann nein und geht in das Orkgebiet. Danach lockt ihr die Ork's oder die Orkhunde zu den Gardisten und sie sterben.
Wenn die Biester dann weg sind, geht ihr und raubt die Gardisten aus. Ihr bekommt zwei leichte Armbrüste, ein Gardeschwert und ein Kampfschwert. Wenn ihr schon zwei Level gestiegen seid und noch die Lernpunkte habt, dann könnt ihr im alten Lager zu Diego gehen, auf 5 Stärke erhöhen und das Gardeschwert benutzen. Danach müsst ihr noch auf 15 Geschick erhöhen und ihr könnt die leichte Armbrust benutzen.
Lasst euch nicht von den Ork's oder Orkhunden killen, weil dann müsst ihr es wieder machen.
Versteckte Höhle
Verlasst das Alte Lager durch das Nordtor. Wenn ihr vor der Brücke steht, geht nicht drüber sondern folgt dem Fluss nach links, bis ihr an einen Wasserfall kommt. Unterwegs müsstet ihr auf einen Lurker oder Waran stoßen. Schwimmt durch den Wasserfall durch und ihr gelangt in eine Höhle. Dort gibt es eine Truhe und eine Spruchrolle. Wenn ihr aus dem Wasserfall rausschwimmt, wendet euch nach rechts. Dort sind noch ein paar Goblins und Warane für euch.
Zugang zur Kneipe im neuen Lager
Funktioniert eigentlich genauso wie der Trick mit der Burg. Einfach irgendeine Waffe ziehen und an den Türstehern vorbeilaufen. Wenn man drinnen ist, die ausgewählte Waffe ganz schnell wieder wegstecken (sonst wirds ungemütlich). Seid ihr drinnen, wendet euch zur linken Seite - der besoffene Typ ist Baal Kagan. Spendiert ihm ein Bier und er wird euch sein ganzes Kraut geben (50 Stängel). Wenn ihr das verkauft, erhaltet ihr ca. 500 Erz! Ob ihr Baal Kagan dann seinen Anteil gebt oder nicht, könnt ihr selbst entscheiden.
Der Raum hinter Cavalorns Hütte
Hinter Cavalorns Hütte gibt es eine Höhle. In der Höhle sind zwei Molerats. In dieser Höhle gibt es eine Tür, die verschlossen ist und nur mit dem passendem Schlüssel zu öffnen ist. Geht zur Cavalorns Hütte. Dort befindet sich der Schlüssel in der Truhe neben dem Bett von Cavalorn. Ihr könnt die Truhe einfach öffnen. Keine Angst, Cavalorn wird euch nicht verprügeln, wenn ihr an seine Truhe geht.
Videos von Gothic anschauen
Öffnet die Konsole und gebt folgendes ein, um euch die Videos von Gothic anzuschauen:
- play video logo1
- play video logo2
- play video intro
- play video greatplayer
- play video playerout
- play video extro
- play video oreheap
- play video credits
Horatio der Bauer
Wenn ihr einfach und auf ehrliche Weise 100 Stärke-Punkte bekommen wollt, dann geht ins neue Lager und redet mit einem Bauern auf den Reisfeldern, der Horatio heißt. Der wird euch als erstes sehr unverschämt rüber kommen, aber bleibt immer ganz ruhig. Er wird euch dann was davon erzählen, wie er in die Bariere gekommen ist und dass er nie mehr jemanden schlagen wird.
Jetzt kann man zwei Möglichkeiten sagen, wofür ihr die Stärke einsetzen wollt - aber er nimmt sie beide nicht an. Nun geht ihr in die Kneipe auf dem See und sprecht mit Jeremiah. Der wird euch erzählen, dass Horatio den Reislord gerne mal verprügeln würde. Dann geht ihr zu ihm und sagt ihm, dass ihr es dafür benutzen wollt, nun wird er dir die Punkte sehr gerne geben.
Am Anfang viele gute Sachen
Geht aus dem Ausgang beim eingekrachten Turm in Richtung neues Lager. Bei den Skawangern geht ihr nach oben. Dort hat der Berg eine Art von Stufen, die ihr hochklettern müsst. Oben ankommen ist eine Höhle, in der ein Buddler ist. Wenn ihr ihn ansprecht, erzählt er euch, dass er abgehauen ist. Danach legt ihr ihn um (ist ganz leicht) und nehmt ihm alles ab. Dann geht zur Truhe. Dort drin sind Sachen, die ihr verkaufen könnt und Erz war auch dabei.
Der unendliche Schleifstein!
Es gibt im neuen Lager die Ebene der Söldner (unter Torlofs Hütte). Dort steht den ganzen Tag einer am Schleifstein. Den killt man mit Cheatmodus, F2, Kill. Dann raubt man ihn aus und geht selber an den Schleifstein. Man kann dort unendlich viele Schwerter schmieden und so sehr viel Erz verdienen!
der hilfreiche Baal
Wenn ihr im Kapitel drei seid und keine Lust habt die drei Orks und vier Beißer vor dem Friedhof selbst zu killen, dann macht folgendes:
Geht ins Sumpflager rein und schlaft in der Hütte von Baal Namib und Lester. Wenn ihr aufwacht, lauft einfach zum Ork-Friedhof und dreht euch nicht um, denn wenn Baal Namib noch nicht den zweiten Satz zu euch gesagt hat ("bleib aus den Hütten draußen"), dann verfolgt er euch. Dann einfach zu den Orks gehen und dann ist der Vorplatz geräumt! Außerdem braucht ihr euch keine Sorgen, um Baal Namib zu machen, denn er ist unsterblich!
Ohne cheats durch Wände gehen
Ihr wollt mogeln und trotzdem von euch behaupten können das Spiel ohne Cheats durchgespielt zu haben? Macht euch einfach einen der bugs zunutze. Verwandelt euch in ein Tier und stellt euch vor die zu durchquerende Wand. Nun drückt Enter, um euch zurückzuverwandeln. Ihr werdet euch ein paar Schritte weiter von eurem früheren Standpunkt wiederfinden.
Das Spiel durchspielen
Wenn ihr bei Gothic 1 vor Xardas steht, habt ihr ja vorher die 5 Schwerter da reinstecken müssen. Wenn ihr es aber schneller wollt und nicht die ganzen Schwerter euch erst holen wollt, dann gebt die Cheatz für die Schwerter ein: insert: Lichtbringer
- Weltenspalter
- Daemonenstreich
- Bannklinge
- Zeitklinge
Wenn ihr das habt, dann öffnet sich das Tor vor euch und Xardas redet mit euch. Er schläft dann ein und ihr müsst dann von euch aus gesehen den Rechten Höhleneingang nehmen. Da geht ihr dann durch und landet beim Schläfer, da seht ihr dann auch Cor Kalom, der mit euch spricht und euch dann töten will, aber da es so viele sind, würde ich euch raten, dass ihr sie mit der Uriziel Rune:insert uriziel alle tötet.
Danach müsst ihr die Schwerter in die Schreine stechen. Bei jedem Herz erscheint dann ein Daemon. Ihr macht euch unsterblich: cheat god, und killt sie dann einfach mit dem Schwert. Wenn ihr das bei allen 5 Herzen gemacht habt, habt ihr das Spiel durchgespielt: Herzlichen Glückwunsch!
Ach ja und bei den Cheats immer beim Starten des Spiels: B-marvin blind eintippen-B-und dann die F2 Taste, dort gebt ihr dann die Cheats ein!
Schneller Aufsteigen
Im neuen Lager kann man sich einige Erfahrungspunkte verdienen, in dem man einfach ein paar Banditen verkloppt. Aber nicht töten, sonst ist das ganze Lager sauer auf euch.
Schlauer Raven
Wenn ihr schon Schatten seid und einen Zwischenbericht abgeben wollt, dann geht auf keinen Fall zu Gomez, sondern zu Raven. Wenn ihr ihn aber unten nicht findet, drückt eine Tür auf und irgendwo ist Raven dann drin.
Vermehrung
Wenn man am Anfang sich schöne nette Sachen kaufen möchte, wie 1000 Erz dann hab ich hier einen Trick:
Streift durch die Kolonie und holt so viel Rohfleisch wie es nur geht! Dann, wenn ihr so 75 Fleisch habt, geht zu einer Pfanne und macht folgendes:
- geht an die Bratpfanne
- drückt so schnell wie es nur geht hoch (um das Fleisch zu braten)
- wenn nichts mehr da ist, öffnet das Inventar
Ihr werdet feststellen, dass ihr ca. 95-110 Fleisch habt! Doch das Beste ist, das geht auch mit Rohstahl! Ich habe mir fünf Rohstahl gekauft und habe 11 Schwerter rausbekommen! So wird man reich!
Der Wegweiser
Wenn ihr mal im Schläfertempel (oder auch woanders) nicht mehr wisst, wo es rausgeht, dann macht folgendes:
- zieht einen Bogen (funktioniert auch mit Armbrust, aber Bolzen sind sehr klein)
- schießt irgendwo hin
- drückt so schnell es geht Escape
- speichert dann
- ladet neu und staunt
Ihr werdet den Pfeil (Bolzen) in der Luft sehen können. Somit könnt ihr super den Weg weisen
Einfach durch das Orcgebiet
Du kommst nicht zu Xardas Turm weil die Orcs dich killen, dann hab Ich die Lösung. Verwandle dich mit einer Schriftrolle in eine Fleischwanze dann lassen dich die Orcs in Ruhe. (Anderes Tier geht auch!)
Unendlich Erz
Ihr braucht Erz wollt aber keine Cheats verwenden? Ich hab die Lösung! Geht im neuen Lager bis zum Reislord dort wird dich ein Typ ansprechen und euch Fragen ob ihr ihm helfen willst den Bauern Wasser zu bringen sagt ja und geht zum Reislord! Der wird euch an dem Tag so oft Wasser geben wie ihr wollt! Nun braucht ihr das Wasser nur noch verkaufen. (Funktioniert nur einmal am nächsten Tag verprügelt euch Lefty. Außerdem funktioniert das Ganze nur bei Tag.)
Mehr Erfahrung
Wenn ihr stark seid und den Auftrag von Thorus noch nicht gemacht habt, dann hab ich einen Tipp für euch:
Lasst euch von Mordrag zum Lager bringen und folgt ihm, denn für die Monster, die er tötet, bekommt ihr die Erfahrung. Wenn ihr da seid, gibt euch Mordrag den Ring. Jetzt müsst ihr ihn mit dem Schwert K.O. schlagen (keine Sorge, die Wachen interessiert es nicht). Lasst ihn aufstehen und - nachdem er seinen Spruch gesagt hat - erschießt ihr ihn mit dem Bogen.
Warnung: tötet ihn nicht wenn ihr euch dem neuen Lager anschließen wollt, aber K.O. hauen ist OK). Jetzt gebt Lares den Ring und danach müsst ihr die Quest bei Thorus noch beenden und jetzt habt ihr viel mehr Erfahrung.
Aber jetzt noch ein kleiner Tipp: Gebt Lares die Liste von Ian bei der Quest „Die Prüfung des Vertrauens“. Wenn ihr Diego nämlich dann erst die Liste gebt, bekommt ihr von Diego zwar gleich viel Erfahrung, aber bei Lares bekommt ihr noch 500 EXP extra.
Häuser betreten
Wollt ihr in Häuser werdet aber immer wieder Herausgeschickt? Hier ist die Lösung:
Zieht eure Waffe (Schwert usw.) bevor ihr das Haus betretet. Wenn sie euch dann auffordern die Waffe wegzustecken (nur wenn ihr im Haus seid!) tut ihnen den Gefallen und sie gehen weg (oder machen andere Sachen). (Geht nicht bei Toren!)
Neck´s Rüstung
Wenn ihr im alten Lager den Auftrag habt Neck zu finden,dann müsst ihr zu einer Höhle gehen. Sie ist in der Nähe vom Alten Lager. Wenn ihr Neck gefunden habt (er liegt tot in der Höhle), gebt "B MARVIN B". Dann visiert Neck und drückt "O" und ihr seid in Necks Körper. Jetzt drückt ihr "F8" und Neck ist am Leben, dann legt ihr seine Rüstung ab. Ihr geht nun wieder in euren eigenen Körper nehmt Neck´s Rüstung und sein Amulett. Jetzt habt ihr nicht nur das Amulett sondern auch Neck´s Milizrüstung.
Anderer Weg aus Höhlen mit Ladezeit
Man kann entweder, wie im Beitrag ,,Wegweiser" beschrieben aus Höhlen kommen oder mit diesem Trick hier: Als erstes wieder in den Marvin-Mode und die Konsole öffnen. Dann gebt -goto pos- (ohne Bindestriche) ein und dahinter irgendetwas, wie z.B. 0. Normalerweise solltet ihr jetzt am Höhleneingang bzw. in der Nähe des solchen befinden. Wenn das zuletzt genannte der Fall ist, dreht euch in eine beliebige Richtung und haltet kurz die Taste K gedrückt. Folgt in diesem Fall einfach den sichtbaren Lichtquellen.
Schmiede-Bug
Ich habe einen Bug beim Schmieden entdeckt. Man kaufe sich ein Stück Rohstahl und stecke ihn ins Schmiedefeuer. Man drücke nun noch so schnell wie möglich die Aktionstaste. Zuerst ist alles normal, doch dann hält man auf einmal ein Stück Luft in die Flammen und siehe da beim Schmieden auf dem Amboss: Man hält auf einmal ein zweites Stück Stahl in der Hand. Wenn man dies bei noch mehr Rohstahl macht, vervielfacht es sich noch weiter. Macht dies am besten gleich am Anfang, so habt ihr immer genügend Erz in der Tasche.
Ohne zu sterben tief zu fallen
Anstatt die Waffe zu ziehen und dauernd abzuwehren, während man fällt, habe ich einen besseren Tipp für euch:
Ihr braucht im Fallen einfach nur 'seitwärts laufen' klicken ('drehen' geht natürlich nicht). So kommt ihr auch heil unten an. Das ist besonders nützlich, wenn ihr unabsichtlich schon im Fallen seid und die Waffe nicht ziehen konntet!
Manche Leute dachten, das sei ein Cheat und haben jemanden, der damit ein Video gemacht hat, dumm angemacht. Jetzt wisst ihr es besser als die.
Durch Wände porten ohne Cheats
Verwandelt euch durch einen Zauber in ein Tier (am besten Fleischwanze, weil sie unter manchen Toren herkriechen kann). Wenn das nicht geht, lauft gegen das Tor und verwandelt euch zurück (enter). Wenn es nicht sofort klappt, versucht es nochmal!
Gruppe basteln leicht gemacht
Alleine reisen ist euch zu langweilig geworden? Ihr wollt Gefährten? Kein Problem!
Schritt 1 - Konsole öffnen:
Als erstes B drücken und dann "Marvin" eingeben um die Konsole zu öffnen.
Schritt 2 - Gefährte herbei "cheaten":
Man kann sich 2 Gefährten aussuchen, Mud oder Shrat. Mud ist der der einen immer zuquatscht, was einem manchmal ziemlich auf die Nerven geht, Shrat redet nie und ist daher eher die bessere Wahl. Deswegen gebt ihr in der Konsole "insert nov_1356_shrat" ein, und schon erscheint er. Das Gute dabei, man sich nur einen Mud holen der einem folgt aber unendlich Shrats. Für Mud lautet der Code vlk_574_mud.
Schritt 3 - Modifizieren der Gefährten:
Würde man sie jetzt mitnehmen würden sie bei jedem kleinem Monster kreischend weglaufen. Deswegen geht ihr mit "O" in sie rein. Gebt in der Konsole "edit abilities" ein.Hier müsst ihr einiges umstellen.
- Setzt Fight_Tactics auf 3 oder 4(bei 3 greifen sie monster an, bei 4 auch aber da maulen sie sofort rum wenn man seine Waffe zieht oder einen Zauber auswählt).
- Das level sollte so auf ca. 99999 gesetzt werden, da alles was über ihrem Level ist ihnen Angst einjagt und sie dann weglaufen.
- Jetzt kann man noch die Feinheiten eingeben, unter "Protection" die natürlichen Wiederstände erhöhen, unter "damage" ihre Schadensarten verändern wie Rückschlag oder Feuer, und unter "attribute" ihr Leben, Mana, Stärke sowie Geschick erhöhen.
Schritt 4 - Das Ausrüsten:
Jetzt kann man diese beliebig ausrüsten. Cheatet euch Waffen und Rüstungen her, die euch persönlich am meisten gefallen oder die am besten sind. Gibt man ihnen pfeile und einen bogen oder Bolzen und 'ne Armbrust so werden sie als Schützen assistieren. Leider kann man nur mit seinem eigenen Charakter den Charakterhelper ansprechen, denn sonst könnte man ihnen Zuaber geben sowie ihre Waffenfertigkeiten erhöhen.
Schritt 5 - Was bei despawn?:
Sollte man mal schlafen gehn, sie verschwinden einfach oder gehen aus eurer Reichweite verschwinden sie. Wiederzufindnen sind:
Mud - Bei seiner Hütte im alten Lager
Shrat - Bei seiner Hütte im Sumpf nahe dem Sumpflager
Schritt 6 - Allgemeine Infos:
Hier ein paar Infos zu dem Verhalten der Mitglieder, wenn man was mit ihnen unternehmen möchte.
- Wenn man sie angreift, sei es im Kampf gegen andre oder einfach so werden sie sich sofort wehren.
- Sollte man einen von ihnen töten werden sie versuchen euch selbst umzubringen. Auch wenn man nach dem Tot mit F8 wieder aufsteht greifen sie wieder an. Da hilft nur Spielstand laden.
- Greifen nur Orks an wenn sie selbst angegriffen werden,greift ein Ork euch an beschmunzeln sie es mit einem "Oh, ein Kampf".
- Sie töten nur Banditen die außerhalb der Lager sind, und erst Gardisten ab Kapitel 4, ansonsten sind sie Menschenfreundlich.
Schlauer Trick mit Urizine
Wenn ihr Urizine habt, könnt ihr gegen viele Gegner kämpfen, die früher unverwundbar waren (weil Urizine eine magische Waffe ist). Fangt am besten mit Thorus an.
Best Rüstung
Es sagen ja immer alle, dass die antike Erzrüstung die beste Rüstung sei. Das ist falsch. Die Rüstung, die ihr von Xardas bekommt, wenn ihr den 6. Kreis der Magie bei ihm gelernt habt, ist besser. Die antike Erzrüstung bietet zwar mehr Schutz vor Pfeilen und Waffen, aber nur ein bisschen. Die Rüstung von Xardas biete nämlich sehr viel mehr Schutz vor Feuer und Magie. Daher ist die Rüstung von Xardas insgesamt besser. Auch wenn man die antike Erzrüstug aufbessert, ist sie immer noch nicht besser.
Almanach und Fokus
Wenn ihr bei Cor Angar seid, sagt er, dass nur noch die Wassermagier helfen können, dann vergesst nicht den Fokus und den Almanach aus der Truhe vor Cor Kalom zu holen und mit Almanach und Fokus zu Saturas zu gehen.
Fleisch verdoppeln
Wenn man im Marvin-Mode das Inventar öffnet, muss man das rohe Fleisch anwählen und sich vor eine Pfanne stellen. Dann noch das Fleisch braten und schon hat man die doppelte Menge an rohem Fleisch.
Feuermagier
Wenn ihr nicht wisst in welches Lager ihr gehen sollt, dann rate ich euch das alte Lager zu nehmen und später Feuermagier zu werden. Denn dann könnt ihr verschiedene Runenarten benutzten, was euch sehr hilfreich sein könnte.
Auf Hänge hinaufhüpfen
Ich habe einen Weg gefunden, Hänge hinaufzuhüpfen.Wenn ihr bei einer Wand seid, musst ihr nur ganz oft Hüpfen drücken! Es ist kein Cheat, also können es auch "ehrlich" Typen machen.
Ohne Cheat von Anfang an zum Minecrawlernest
Man kann durch einen Bug schon von Anfang an hinter das Tor bei Asgan, auch ohne es hochzukurbeln:
Man braucht nur eine Spitzhacke im Inventar, sie muss nicht einmal als Waffe eingestellt sein. Dann geht man auf die linke Seite, also in die Nähe der Kurbel, und visiert den Erzklumpen hinter dem Gitter an und drückt W + Maus links. Der Charakter haut nun mit der Spitzhacke auf den Erzklumpen ein. Jetzt kann man S drücken, und man ist auf der anderen Seite.
Diese Aktion hat allerdings zwei Nachteile:
1. Man kann ohne Cheat nicht zurück, da auf der anderen Seite kein Erzklumpen in Reichweite ist.
2. Direkt dahinter warten die Minecrawler, und niemand kann einem helfen...
Gothic in höchstens 20 Minuten durchspielen
Wenn man keine Lust hat alle Kapitel durchzuspielen bis man zum Schläfer kommt, gibt es einen einfachen Trick.
Fürs erste sollte man sich unsterblich machen und den Marvin-Mode aktivieren. Dann ercheatet man sich das ULUMULU und geht in der Orkstadt vor das Tor zum Schläfertempel und drückt "k". Dann ist man schon mal im Tempel. Jetzt könnt ihr immer weiter laufen bis ihr zu der nächsten Tür kommt. Dort drückt ihr wieder "k". Das mit den Türen macht ihr bei jeder Tür, die noch kommt. Wenn ihr dann vor der Brücke seid und den kleinen Tempel seht, ercheatet ihr euch die alten Klingen der Orkschamanen (Bsp. Weltenspalter, Zeitenklinge, usw). Wenn ihr dann zum Tempel geht, greifen euch die fanatischen Templer an. Beachtet sie am besten nicht. Mit "k" geht es ab durchs Tor und dann direkt zum Schläfer!
Gratis an unendlich viele Schwerter
Wenn man im "Alten Lager" beim Schmied ist, lernt man schmieden (kostet keine LP). Dann geht man ins "Neue Lager" und hält sich in der großen Wohnhöhle rechts. Beim oberen Platz, bei dem sich die Söldner aufhalten, ist ein Schleifstein, der von einem Söldner benutzt wird. Quatscht man ihn an und benutzt schnell den Schleifstein, bevor er es tut, kann man unendlich große Schwerter schmieden, ohne irgendetwas zu verlieren. Beim Kauf sind sie 100 Erz wert und beim Verkauf 50 Erz. So kann man diese einfach als Tauschangebot anbieten und alles kaufen, was man will.
Chromanin
Das Rätsel handelt um Bücher, die du finden musst.
Du gehst jetzt vom Labyrinth zum alten Kastel. Nicht zu verwechseln mit dem alten Kloster, das ja ganz in der Nähe des Nebelturms ist. Das alte Kastel (vom Sumpflager Richtung Orkfriedhof, den Berg hoch dann rechts über die Brücke).
Wenn du da das erstemal hinkommst, steht auf der anderen Seite ein Ork. So, bei dem Kastel musst du hoch auf den Turm, da liegt das Buch. Du musst es lesen, sonst findest du das nächste nicht, das gilt bei allen Büchern, die du hierfür finden musst. Und wenn du grad schon mal bei alten Kastel bist, an einer Wand inerhalb des Kastels ist ein Schalter. Wenn du ihn drückst, gibt der Boden unter dir nach und du stürzt eine Etage tiefer. Also, sobald du den Schalter gedrückt hast, spring sofort nach links weg. Im Untergeschoß wuselt nämlich ein Steingolem herum. Wenn möglich, zieh deinen Götterhammer und spring damit herunter und vernichte den Golem. Nimm sein Herz und du kannst es wie ein Zauber anlegen. Es ermöglicht dir einen Gegner mit einem Schlag durch die Luft zu wirbeln. An der hinteren Wand findest du wieder einen Schalter der eine Säule herunter kommen lässt. Klettere darauf und lass dich wieder nach oben fahren.
Das nächste Buch findest du auf der Insel im Fluß in der Nähe des alten Lagers (wo Lurker sind oder waren). Lesen nicht vergessen. Dann auf in Richtung neues Lager. Wenn du beim Tor des neuen Lagers bist, aber nicht durch das Tor gehst, ist doch so ein kleiner See mit Hütten am Ufer. Zu dem See musst du. Schwimm nun auf die andere Seite, dort liegt das nächste Buch. Wenn du das hast, musst du wieder zum Strand zurück, wo die beiden Schiffwracks sind. Mitten zwischen den beiden Wracks ist das nächste Buch, aber vorsicht Feuerwarane.
Jetzt musst du wieder ins Labyrinth, dorthin wo du das erste Buch gefunden hast. Dort liegt jetzt eine Leiche. Ich rate immmer, jetzt zu speichern. Es muss nicht, aber bei mir passiert es eben immer an dieser Stelle, das mich mein Recher da rausschmeißt. Es ist aber möglich, das es bei dir nicht passiert. Ich sage es nur vorsorglich. Untersuch nun die Leiche und du wirst ein weiters Buch finden. Sobalt du es öffnest ertönt eine Stimme und es erscheinen ein paar Skelette und zwei Skelettmagier. Hast du sie vernichtet, vergiss nicht sie zu Plündern und das Rätsel um Cromanin ist erledigt.
Der Keller
Wenn ihr auf das Haus von dem Händler im alten Lager klettert dann rennt auf die anderen Häuser nach links und ihr findet dann einen Tunnel, geht durch ihn dann seid ihr in dem Keller von Gomez und ihr findet dort vielleict etwas Nützliches!
Skelette beschwören, EXP kassieren
Wenn ihr zb Skelette oder Armee der Finsternis (geht auch bei Golem und Dämon) beschwört, dann könnt ihr sie alle töten, dafür exp kassieren und sie greifen euch gar nicht an!
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